ФЭНДОМ


Quake III Arena — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, вышедшая 2 декабря 1999 года. Разработана компанией id Software, издана Activision. Является третьей в серии игр Quake и первой, не имеющей полноценного однопользовательского режима.

Сюжет Править

Несколько столетий назад таинственная раса Вадригар построила Вечную Арену — место для гладиаторских боёв, которые являлись развлечением Вадригар. Ничего неизвестно об этих существах, за исключением того, что им нравится наблюдать за резнёй и пылью сражений. Они отправляют на Арену лучших гладиаторов всех времён.

Для того чтобы победить, гладиатору требуется не только выжить, но и победить своих соперников. Бои Вадригар не может победить даже смерть — павший воин немедленно перерождается и возвращается обратно в бой, возможно, даже более опытным.

Игровой процесс Править

Игрок начинает свой «путь» с нулевого звена (Tier 0). Он появляется в комнате, обставленной компьютерами. Его приветствует неизвестный голос одного из Вадригар: «Welcome to Quake 3 Arena». После этого игрок попадает на первую арену, на которой происходит первый бой. После победы игрок перемещается по звеньям, где сражается с другими «гладиаторами». На последнем звене (Tier 7 или Tier Z) игрок сражается с чемпионом Арены — Кзиро. После победы игрока, Кзиро встаёт посреди зала, после чего он обращается в статую, а его душа воспаряет вверх.

Уровни Править

В игре игроку предстоит перемещаться по звеньям (англ. Tier - «звено»), на которых происходят сражения. Всего в игре восемь звеньев (включая «Нулевое Звено» и «Звено Z»):

  • Tier 0
    • Crash
  • Tier 1 — «Training» («Тренировка»)
    • Ranger
    • Phobos
    • Mynx
    • Orbb
    • Sarge
  • Tier 2 — «Skilled» («Искусные»)
    • Bitterman
    • Grunt
    • Hossman
    • Daemia
    • Hunter
  • Tier 3 — «Combat» («Боевые»)
    • Gorre
    • Wrack
    • Angel
    • Slash
    • Klesk
  • Tier 4 — «Warrior» («Воины»)
    • Lucy
    • Tank Jr.
    • Biker
    • Patriot
    • Anarki
  • Tier 5 — «Veteran» («Ветеран»)
    • Razor
    • Visor
    • Stripe
    • Keel
    • Uriel
  • Tier 6 — «Master» («Мастер»)
    • Bones
    • Cadavre
    • Doom
    • Sorlag
    • Major
  • Tier Z — «Elite» («Элитный»)

Xaero — Бог и чемпион Арены.

Режимы игры Править

Одиночная игра Править

Одиночный режим как таковой не представляет собой полноценного синглплеера. Цель одиночной игры состоит в прохождении кругов (англ. tier — звено, уровень) сражаясь с ботами. В каждом круге по 4 карты, всего 7 кругов, включая финальную карту. По прохождению круга, разблокируется новый. Также, игрок получает «медали» за точные попадания, двух убитых врагов подряд и т. п. Также в одиночной игре присутствует эмуляция мультиплеера для игры с ботами не по сети (Skirmish, «стычка»); все режимы игры как в мультиплеере.

Мультиплеер Править

В мультиплеере имеются четыре режима игры:

  • Free For All — режим «каждый сам за себя», классический Deathmatch;
  • Team Deathmatch — командный бой насмерть;
  • Tournament — турнир «один на один». Игроки сражаются парами по очереди по принципу «победивший со следующим»;
  • Capture The Flag (CTF) — захват флага. Цель — захватить вражеский флаг и принести на свою «базу».

При наличии различных модов возможны и другие режимы игры, такие как «Freeze tag», «Rocket arena», «excessive», «excessiveplus» и мод для забавы «crazyfire». Существует также «Defrag» — мод для тренировки техники передвижения и точности стрельбы.

Возможно играть через LAN или Интернет. Для противостояния читерству используется программа PunkBuster.

Бонусы Править

Существует 6 видов бонусов, взятие каждого бонуса сопровождается характерным звуком. Эти бонусы есть в режимах «Free for All» и «Team Deathmatch»:

  • Quad Damage («Четырёхкратный урон») — увеличивает наносимый урон в 3

раза. В игре присутствует в виде логотипа «Quake» голубого цвета.

  • Flight («Полёт») — даёт игроку возможность свободно летать, но лишь

до тех пор, пока не закончится время на таймере (который появляется после взятия бонуса). В игре присутствует в виде фиолетовой птицы.

  • Haste («Скорость») — увеличивает скорость передвижения и скорость стрельбы в 3 раза. В игре присутствует в виде молнии.
  • Regeneration («Регенерация») — постепенно восстанавливает здоровье до 200 единиц. В игре присутствует в виде красного кадуцея.
  • Invisibility («Невидимость») — делает игрока почти полностью

невидимым на некоторое время. При наличии другого бонуса — легко заметен. В игре присутствует в виде полупрозрачного силуэта человека.

  • Battle suit («Боевой костюм») — уменьшает получаемый урон в 3 раза,

либо предотвращает его. Даёт защиту к повреждению при перемещении по лаве и кислоте, а также защиту к непрямому попаданию ракетницы и других типов оружия, имеющих взрывную волну. В игре присутствует в виде жёлтого знака радиации.

Оружие Quake III Править

  • Рукавица (англ. Gauntlet) — массивная шипованая рукавица с циркулярной пилой, надеваемая на руку. Дается при респауне и в начале раунда.

Используется при абсолютном отсутствии боеприпасов, либо на расстояниях, близких к контакту с противником, либо при ожидании выхода противника из телепорта. Наносит ощутимый урон — 50 единиц здоровья. При убийстве противника рукавицей дается награда Gauntlet Humiliation. Рукавица перезаряжается довольно быстро (400 мс), и потому может быть очень эффективной, однако орудовать ей сложно ввиду того, что в ближнем бою трудно несколько раз коснуться противника.

  • Пулемёт (англ. Machinegun) — также даётся при респауне и в начале раунда.

Довольно слабый многоствольный пулемет, используется обычно в случае отсутствия более сильного оружия. Каждый выстрел наносит 7 очков повреждения в одиночной и в командной игре. Имеет боезапас в 200 патронов

  • Дробовик (англ. Shotgun) — двуствольное ружье. Одно из самых сильных видов оружия для боя на близких и средних дистанциях. В ближнем бою, при выстреле в туловище, может убить одним выстрелом. Слишком большой разброс дроби делает его неэффективным на дальних дистанциях. Выстреливает зарядом из 11 дробинок, каждая из которых наносит 10 единиц повреждения, таким образом, суммарное повреждение может достигать 110 пунктов — это даже больше, чем у рейлгана или ракетницы.
  • Гранатомет (англ. Grenade Launcher) — пушка, выстреливающая гранаты по дуговой траектории. Взрываются через три секунды после выстрела, или при контакте с целью . При прямом попадании наносит 100 урона. Используется для трюка Grenade Rocket Jump и Quad Grenade Rocket Jump.
  • Ракетомёт (англ. Rocket Launcher) — классический ракетомет. Применяется в основном на ближних и средних дистанциях, или же при стрельбе «на опережение». Используется для известного трюка «Rocket jump». При прямом попадании наносит 100 урона.
  • Молниемёт (англ. Lightning Gun) — оружие, похожее на одноимённое оружие из Quake 1.

Выпускает заряд молнии. Оптимально для средних и близких дистанций, идеально для добивания противника в воздухе, радиус действия ограничен средней дистанцией. На дальних дистанциях оружие «не достает» до противника. Наносит 8 единиц урона за 1 выстрел.

  • Рейлган (англ. Railgun) — импульсный электродный ускоритель масс, принцип действия которого основан на силе Лоренца, превращающей электрическую энергию в кинетическую энергию. Рейлган моментально наносит урон в 100 пунктов повреждения. В настройках игрока можно выбрать цвет шлейфа выстрела рейлгана. Награда Impressive дается за 2 попадания подряд из этого оружия. Способно поразить сразу несколько целей, находящихся на одной линии.
  • Плазмомёт (англ. Plasmagun) — плазменная пушка, стреляет сгустками плазмы с довольно высокой скоростью. Наносит 20 очков повреждения. Эффективно на средних дистанциях. В режимах скоростного прохождения карты может использоваться для трюка Plasma Climb, благодаря которому можно взбираться на стены, подобно Чужому.
  • BFG-10K — самое мощное оружие. BFG так же присутствует в играх Doom, Quake 2,

но, в отличие от этих игр, обладает высокой скорострельностью. Выстреливает массивные плазменные сгустки. Легко уничтожает группы врагов. Скорость полета плазмы — чуть меньше, чем у плазмагана. Как правило, это оружие «спрятано» на карте у ловушек и в труднодоступных местах. Наносит 100 урона за каждое попадание.

  • В исходниках игры ещё присутствует Grappling Hook —

устройство для зацепа за поверхности. На протяжении всей игры, Grappling Hook нигде не появляется. Его можно использовать, введя в консоль команду /give grappling hook. Также имеются текстуры.

Модификации Править

Движок Quake III оказался достаточно гибким, что привело к созданию множества модификаций (модов). Наибольшее распространение получили так называемые турнирные модификации, которые упрощали процесс проведения чемпионатов и настройку клиентской части игры. Самым популярными модами являются Excessiveplus[1], OSP и CPMA. Также довольно популярным стал DeFRaG, модификация ориентированная на выполнение различных трюков на время. В апреле 2000 года был выпущен официальный аддон Quake III: Team Arena, он был ориентирован на командные сражения, также появились новые виды оружия, модели и пауэр-аппы (power-ups). Но аддон не получил ожидаемой популярности, так как id разрабатывала его очень долго и за это время уже успели появиться модификации сторонних разработчиков, полюбившиеся публике.

Quake Live Править

В 2010 году была выпущена игра Quake Live, которая представляет собой модифицированную версию Quake III Arena с отдельными функциями социальной сети, работающую через интернет-браузеры. Впоследствии игра была выполнена в виде отдельного приложения, а выпуск версий для браузера был приостановлен.

Музыка из игры Править

  • Intro (0:52) — Front Line Assembly
  • Deathmatch (3:17) — Front Line Assembly
  • Hell’s Gate (2:21) — Front Line Assembly
  • Tier (2:14) — Front Line Assembly
  • Lost Souls (2:00) — Front Line Assembly
  • Old Castle (2:09) — Front Line Assembly
  • Quad Damage (3:05) — Sonic Mayhem
  • Sacrifice (2:23) — Sonic Mayhem
  • Fraggot (3:36) — Sonic Mayhem
  • Fuel My Game (4:14) — Sonic Mayhem
  • Rocket Jump (3:15) — Sonic Mayhem
  • Xaero (3:31) — Sonic Mayhem
  • Battle Lost (0:51) — Front Line Assembly
  • Battle Won (1:36) — Front Line Assembly
  • End Credits (1:00) — Bill Brown

Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.